The following table describes the three variants of the basic line primitive and the functions that draw them.

Functions that Draw Straight Lines

ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³Variants    ³Function                ³Description                       ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Lines       ³GpiLine                 ³Draws a single line from the      ³
³            ³                        ³current position to a specified   ³
³            ³                        ³point.                            ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Polylines   ³GpiPolyLine             ³Draws a series of connected lines,³
³            ³                        ³from the current position through ³
³            ³                        ³successive points.                ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³(series of  ³GpiPolyLineDisjoint     ³Draws a series of unconnected     ³
³lines)      ³                        ³lines.                            ³
ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
³Boxes       ³GpiBox                  ³Draws a rectangular box with one  ³
³            ³                        ³corner at the current position.   ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

When the operating system draws a line, it includes the pels at the starting and ending points of the line. The algorithm used to draw the rest of the line depends on the device driver. For example, a driver for a raster device might use a modified Bresenham algorithm to draw a line, but a driver for a vector device, such as a plotter, simply would connect the starting and ending points of the line. In all cases, the result is a line primitive that looks the same from device to device.


[Back] [Next]