The resource table is an array of resource table entries. Each resource table entry contains a type ID and name ID. These entries are used to locate resource objects contained in the Object table. The number of entries in the resource table is defined by the Resource Table Count located in the linear EXE header. More than one resource may be contained within a single object. Resource table entries are in a sorted order, (ascending, by Resource Name ID within the Resource Type ID). This allows the DosGetResource API function to use a binary search when looking up a resource in a 32-bit module instead of the linear search being used in the current 16-bit module. Each resource entry has the following format
          ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
      00h ³  TYPE ID  ³  NAME ID  ³
          ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´
      04h ³     RESOURCE SIZE     ³
          ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
      08h ³   OBJECT  ³        OFFSET         ³
          ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ

Resource Table

TYPE ID = DW Resource type ID. The type of resources are

NAME ID = DW An ID used as a name for the resource when referred to.

RESOURCE SIZE = DD The number of bytes the resource consists of.

OBJECT = DW The number of the object which contains the resource.

OFFSET = DD The offset within the specified object where the resource begins.


[Back: Object Page Table]
[Next: Resident or Non-resident Name Table Entry]